Postingan

Contoh project Pemrograman Grafik sederhana OpenGL menggunakan fungsi glLines

Gambar
import java.util.logging.Level;
//import java.util.logging.Logger;
//import static komgraf01.KomGraf01.DISPLAY_HEIGHT;
//import static komgraf01.KomGraf01.DISPLAY_WIDTH;
import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.input.Keyboard;
import org.lwjgl.input.Mouse;
import org.lwjgl.opengl.Display;
import org.lwjgl.opengl.DisplayMode;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import static org.lwjgl.util.glu.GLU.gluOrtho2D;

public class Create_Line {
    public static int DISPLAY_WIDTH=800;
    public static int DISPLAY_HEIGHT=600;


    public void render() {
        glColor3f(1.0f, 0.0f, 1.0f);
        glLineWidth(5);
        glBegin(GL_LINES);
        glVertex2f(100, 100);
        glVertex2f(100, 350);
        glVertex2f(200, 100);
        glVertex2f(300, 350);
        glVertex2f(350, 225);
        glVertex2f(550, 225);
        glEnd();
        glFlush();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Create_Line main = null;
        try {
            System.out.println(&quo…

Contoh project Pemrograman Grafik sederhana OpenGL menggunakan fungsi glVertex

Gambar
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
//import static komgraf01.KomGraf01.DISPLAY_HEIGHT;
//import static komgraf01.KomGraf01.DISPLAY_WIDTH;
import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.input.Keyboard;
import org.lwjgl.input.Mouse;
import org.lwjgl.opengl.Display;
import org.lwjgl.opengl.DisplayMode;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import static org.lwjgl.util.glu.GLU.gluOrtho2D;

public class Create_Point {

    public static int DISPLAY_WIDTH=800;
    public static int DISPLAY_HEIGHT=600;

    public void render() {
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
        glLoadIdentity();
        glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);
        glPointSize(10);
        glBegin(GL_POINTS);
        glVertex2f(100, 100);
        glVertex2f(200, 100);
        glVertex2f(200, 300);
        glVertex2f(100, 300);
        glVertex2f(150, 375);
        glVertex2f(375, 375);
        glVertex2f(425, 300);
        glVertex2f(425, 100);
        glEnd();
    }

    public static voi…

Membuat project baru untuk OpenGL di NetBeans

Gambar
Membuat program baru untuk open GL File New Project – Java Application -next Beri nama sesuai kehendak anda untuk project yang anda buat























Pilih tab Libraries - add Kemudian klick kanan di project kemudian pilih properties























Kemudian Klick kanan pada project- properties-run























Kemudian copas file berikut (yang harus dilakukan setiap kali program Pemrograman Grafik/openGL) dibuat.
-Djava.library.path="Directory\lwjgl-2.9.1\native\windows"
Catatan: Sesuaikan dengan letak folder, misalnya: -Djava.library.path="F:\LWJGL\lwjgl-2.9.1\native\windows"
Pada VM Options kemudian Ok

Project baru siap digunakan.

Menambahkan tools LWJGL di netbeans (Pemrograman Grafik)

Gambar
Menambahkan tools LWJGL di Netbeans caranya adalah sbb:
1. Pilih menu Tools













2. Pilih Libraries, maka akan muncul tampilan sbb:
















3. Pilih menu New Library     Berikan nama baru, Library Name dengan nama LWJGL
















4. Kemudian di OK, sorot folder yang sudah dibuat tadi (LWGJL)     Pilih Add JAR_Folder, memilih letak  software library yang sudah di download

















5. Kemudian masuk di folder “lwjgl-2.9.1”, masuk “jar” pilih (jinput.jar + lwgjl.jar + lwjgl.util)
















6. Kemudian Add folder     Maka akan muncul 3 file
















7. Kemudian pilih tab Saurces, kemudian pilih src

Gambar
Ini adalah artikel pertama dari seri Belajar Membuat Aplikasi Android HTML5 dengan Intel XDK. mungkin jika ada kekurangan terhadap artikel yang ada, mohon untuk ditambahkan sebagai masukan. terima kasih . Belajar Membuat Aplikasi Android HTML5 dengan Intel XDK  Intel XDK adalah sebuah software untuk pengembangan sebuah aplikasi berbasis web yang dapat digunakan untuk berbagai macam platform, seperti Android, iOS, Windows (Universal), bahkan hingga IoT (Internet of Things). Singkatnya, dengan menggunakan Intel XDK, kita dapat membuat sebuah aplikasi Android, iOS, Windows (Universal), dan IoT menggunakan bahasa pemrograman web, seperti HTML5, Javascript, dan beberapa bahasa pemrograman web lainnya. Dengan menggunakan Intel XDK, kita tidak hanya dapat membuat sebuah aplikasi, Intel XDK juga sering digunakan untuk pengembangan game berbasis web. Jika anda membuat sebuah game menggunakan Construct 2, setelah di export menjadi HTML5, anda dapat mem-build nya menggunakan aplikasi Intel XDK …

Library pada C dan C++

Library Function Pada C dan C++ dalam Bahasa Pemrograman Library adalah kumpulan fungsi yang disediakan oleh bahasa pemrograman C atau C++, yang dapat digunakan sewaktu-waktu kapan pun dibutuhkan tinggal memanggil dengan perintah #include <nama_library>. Sebagai contoh fungsi yang digunakan untuk mencetak ke layar monitor (cout) disimpan pada file iostream.h. berikut beberapa library yang disediakan:

Library iostream.h
Standard Input / Output Streams Library.
Elemen iostream library (char instantion) :

Classes :

| ios_base Base | ios | istream | ostream | iostream | ifstream | ofstream | fstream | istringstream | ostringstream | stringtream | streambuf | filebuf | stringbuf |

Objects :

| cin | cout | cerr | clog |

Types :

| fpos : | streamoff | streampos | streamsize |

Manipulators :

| boolalpha | dec | endl | ends | fixed | flush | hex | internal | left | noboolalpha | noshowbase | noshowpoint | noshowpos | noskipws | nounitbuf | nouppercase | oct | resetiosflags | right | scientific | setb…