Contoh project Pemrograman Grafik sederhana OpenGL menggunakan fungsi glVertex

import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
//import static komgraf01.KomGraf01.DISPLAY_HEIGHT;
//import static komgraf01.KomGraf01.DISPLAY_WIDTH;
import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.input.Keyboard;
import org.lwjgl.input.Mouse;
import org.lwjgl.opengl.Display;
import org.lwjgl.opengl.DisplayMode;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import static org.lwjgl.util.glu.GLU.gluOrtho2D;

public class Create_Point {
   
    public static int DISPLAY_WIDTH=800;
    public static int DISPLAY_HEIGHT=600;
   
    public void render() {
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
        glLoadIdentity();
        glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);
        glPointSize(10);
        glBegin(GL_POINTS);
        glVertex2f(100, 100);
        glVertex2f(200, 100);
        glVertex2f(200, 300);
        glVertex2f(100, 300);
        glVertex2f(150, 375);
        glVertex2f(375, 375);
        glVertex2f(425, 300);
        glVertex2f(425, 100);
        glEnd();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Create_Point main = null;
        try {
            System.out.println("Keys:");
            System.out.println("esc - Exit");
            main = new Create_Point();
            main.create();
            main.run();
        } catch (Exception ex) {
        //    LOGGER.log(Level.SEVERE, ex.toString(), ex);
        } finally {
            if (main != null) {
                main.destroy();
            }
        }
    }
    private void create() throws LWJGLException {
        Display.setDisplayMode(new DisplayMode(DISPLAY_WIDTH, DISPLAY_HEIGHT));
        Display.setFullscreen(false);
        Display.setTitle("Create Point");
        Display.create();
        //Keyboard
        Keyboard.create();
        //Mouse
        Mouse.setGrabbed(false);
        Mouse.create();
        //OpenGL
        initGL();
        resizeGL(); //To change body of generated methods, choose Tools | Templates.
    }

    private void run() {
        while (!Display.isCloseRequested() && !Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_ESCAPE)) {
            if (Display.isVisible()) {
                render();
            } else {
                if (Display.isDirty()) {
                    render();
                }
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException ex) {
                }
            }
            Display.update();
            Display.sync(60);
        }
    }
    private void destroy() {
        Mouse.destroy();
        Keyboard.destroy();
        Display.destroy();
    }
    private void initGL() {
        //2D Initialization
        glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
        glDisable(GL_DEPTH_TEST);
        glDisable(GL_LIGHTING);
    }
    private void resizeGL() {
        //2D Scene
        glViewport(0, 0, DISPLAY_WIDTH, DISPLAY_HEIGHT);

        glMatrixMode(GL_PROJECTION);
        glLoadIdentity();
        gluOrtho2D(0.0f, DISPLAY_WIDTH, 0.0f, DISPLAY_HEIGHT);
        glPushMatrix();
        glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
        glLoadIdentity();
        glPushMatrix();
    }
       
}


Tampilannya sebagai berikut:






0 komentar:

Contoh project Pemrograman Grafik sederhana OpenGL menggunakan fungsi glLines

import java.util.logging.Level; //import java.util.logging.Logger; //import static komgraf01.KomGraf01.DISPLAY_HEIGHT; //import static k...